Session modeling : Nierd

Voici les (veilles) vidéos de la modélisation polygonale d'une créature humanoïde à 4 bras, réalisée au sein du modeleur polygonale Hexagon, à l'époque où je travaillais chez Eovia. Certes Hexagon est plutôt mort comme logiciel, mais l'ensemble peut s'appliquer à n'importe quel modeleur de Subdivision de surfaces.

La vitesse est multipliée par trois, en 1024x768 à 24 images par seconde, pour un total de 3h25 au format Divx (je conseille VLC pour le visionnage). Désolé, il n'y a pas de commentaires audio.

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[Téléchargement introuvable] [Téléchargement introuvable] Dominance War IVDominance War IV 002_djineth_body_zsphere 003_djineth_body 004_djineth_headset 005_djineth_body 006_djineth_body-props

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Thomas Roussel - 2015

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