Reconstruct SubDiv – reduction des polygones

Téléchargement : Reconstruct SubDiv et reduction des polygones avec ZBrush
Taille: 368 MB - Type de fichier : mov - Durée : 17 min

Voici une petite vidéo d'explication sur la fonction Reconstruct Subdivision Levels de ZBrush, souvent accusée à tord de ne pas marcher.

C'était aussi l'occasion pour faire un retour (rapide) sur les fonctions de ZBrush qui permettent de réduire le nombre de polygones : DynaMesh, QRemesher (Fonctionne de même avec ZRemesher) et Decimation Master.

 

0 Commentaires

Laisser une réponse

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*

Thomas Roussel - 2015

Vous connecter avec vos identifiants

Vous avez oublié vos informations ?

En visitant Polysculpt, vous acceptez l'utilisation des cookies. En savoir plus

Les cookies utilisés par Polysculpt sont utilisés uniquement pour faciliter votre navigation ou votre experience utilisateur. Aucun usage commercial ou de suivi n'est effectué.
Si vous ne souhaitez pas utiliser les cookies de Polysculpt, merci de quitter le site, car ceux-ci sont indispensables à la navigation au sein de celui-ci.

Et son administrateur, croyez-le, n'aime les utilisations commerciales des cookies !

Fermer