Le gateau d’anniversaire

Ce tutoriel, est issue d'une création rapide faite pour l'anniversaire de mon collègue de travail Joseph Drust. Ayant vu qu'elle couvrait de nombreuses techniques et outils de ZBrush, je me suis dit que cela pourrait permettre à bon nombre d'entre vous de découvrir un peu mieux certaines fonctions souvent méconnues car assez récentes... ou oubliées car très anciennes.

Durant les 8 chapitres et 2h de vidéo, vous allez pouvoir découvrir d'une façon concrète :

  • Certaines primitives de ZBrush, dont le Gear 3D ou comment faire une forme complexe en quelques secondes.
  • Un petit retour sur l'inflate (la déformation, les masks et le Mesh Extract.
  • Le NanoMesh, y compris de multiples NanoMesh sur le même modèle.
  • La création de texte à la main ou via une texture avec ShadowBox.
  • La création de deux types de bougies, à l'aide des primitives, de ZRemesher et du DynaMesh, des PolyGroups, mais aussi à l'aide de la fonction Make 3D (Alpha->3D). Et que serait une bougie sans flamme...
  • La duplication des bougies et ce de deux façons, avec ArrayMesh et NanoMesh.
  • L’utilisation du ZModeler pour la création d'effets de dentelle.
  • Le Surface Noise.
  • Un passage rapide dans le rendu et les BPR filters.

Voici un aperçu en vidéo de la création de ce bon gateau d'anniversaire, très américain dans le style :

A titre d'information, une telle création peut être réalisée en 15 min une fois que l'on a les connaissances minimum de ZBrush. Le didacticiel propose de nombreuses techniques, de façon à montrer plusieurs alternatives à la création d'un élément ce qui rend bien plus long la production d'un tel gateau.


1 - Introduction et la création du glaçage

01_glacage

Ce chapitre, en plus de présenter le projet, se focalise sur la création du glaçage (à l'orange?) du gateau, à l'aide de trois techniques différentes :

  • Sculpture classique
  • Inflate
  • Mesh Extract

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 2 - Création des décorations

02_decoration

Que serait un gateau sans les petites décorations en sucre ou autres bombons ? Ce chapitre se focalise sur les NanoMesh pour leurs créations avec un passage rapide dans le ZModeler.

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3 - L'écriture du texte et du logo

03_text

L'écriture de texte est quelque chose qui revient régulièrement dans les questions. C'est un sujet déjà abordé dans des précédentes vidéos, mais c'était ainsi l'occasion de revenir dessus, avec en particulier ShadowBox, avec ou sans textures.

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4 - Les bougies baton et leurs support

04_bougie_baton

Ce chapitre est assez intéressant car il mélange de nombreuses techniques et surtout il fait appel aux primitives de ZBrush souvent oubliées.

Puis ensuite le tout est transformé via le DynaMesh, les PolyGroups, ZRemesher pour être peint assez rapidement, toujours avec les PolyGroups.

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 5- La copie des bougies baton05_duplication

Ce chapitre est l'occasion idéale de revenir sur les différences entre ArrayMesh et NanoMesh. Vous allez voir, pour un résultat similaire les avantages de l'un et de l'autre.

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 6- La bougie numérotée

06_bougie_texte

Ce chapitre revient sur une vieille fonction de ZBrush, Make 3D. Après un passage dans Photoshop pour créer une image en niveau de gris, vous pourrez voir comment la transformer en géométrie 3D.

Puis ensuite viendra l'étape de peinture avec une modification de la brosse standard pour qu'elle ne déborde pas sur les bords, et ce grâce au paramètre de profondeur (depth).

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7 - Le papier dentelle

07_dentelle

Les gateaux ont souvent un papier dentelle en dessous. Il était impératif que le notre en ait un aussi ! Pour ce chapitre, rien de très difficile avec le ZModeler, l'action Bridge et la symétrie radiale.

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8 - L'aspect de surface et conclusion

08_noise

Pour donner un meilleur aspect au gateau, le Surface Noise peut être pratique et ce pour la génoise et le glaçage. Ce chapitre fera aussi un bref passage sur le rendu et les BPR filters avant de passer à la conclusion.

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10 Commentaires
  1. Olivier Fournier 2 années Il y a

    Houahoouuu, bravo Thomas, ce gâteau est époustouflant de beauté, de technicité, vivement mes 37 ans que je me jette sur cet appétissant Zbrush Cake…
    ha merde je viens de m’apercevoir que j’ai largement dépassé l’âge ! lol
    Olivier

  2. André 2 années Il y a

    Salut Thomas
    Bienvenue à la maison, tu nous as manqué
    André

  3. Marcotte daniel 2 années Il y a

    C’est malin j’ai faim maintenant !
    bravo Thomas t’es vraiment très fort.
    Encore merci

  4. Void lon iXaarii 2 années Il y a

    New tutorial, yeayy! Merci Beaucoup!

  5. cyril 2 années Il y a

    Excellent ….
    Merci beaucoup pour ton travail ….c’est super ces exercices , très pedagogique….bravo

  6. toms04 2 années Il y a

    Salut Thomas,
    Super le gâteau et merci de partager ton savoir sur zbrush.
    Excellent et encore MERCI.

  7. gerard philippe 2 années Il y a

    Merci encore pour cette petite reparation de connection
    et merci pour ce tuto,prochaine!!!

  8. Magaly 2 années Il y a

    Merci Thomas pour ce tuto une fois de plus très intéressant.
    Merci de partager ta passion et tes connaissances.

  9. OlivierA 1 année Il y a

    Merci pour ce tutoriel, j’en prends une grosse part!

  10. Bénédicte Truchard 5 mois Il y a

    Bonjour Thomas,
    je démarre sur ZBrush 4R8 et le tuto du gateau est vraiment bien. Peux tu cependant me repondre sur quelques points:
    La palette Initialize est dans 4R8 totalement differente . Comment fais tu pour faire ces manip (changer la hauteur du gateau, le nombre de polygones -(6mms du déroulement du tuto).
    Pour l’instant, je suis passée par le Guizmo et je pense la Zmodeler?

    Par ailleurs, j’ai écouté tout tes tutots sur le blogs mais où se recaler sur des tutos pour débutant/moyen sur la 4R8. Je n’ai pas vu grand chose dans les Zclassroom mais j’ai peut-être manqué des trucs.
    As tu des liens ?
    Merci de ton aide.
    Betty

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Thomas Roussel - 2008 - 2017

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